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Jeu de mise en scène

Nom du jeu : Grand Chapiteau ou Circus Tent 4230

Description : Grand chapiteau et numéro d'acrobates.  Dimensions : 60 x 50 x 48 cm De nombreuses pièces sont incluses dans ce jeu. Coût 119.99$ ou 75 €

Analyse psychologique ESAR :
Dans ce jeu du cirque, grâce aux nombreux personnages et accessoires, l'enfant devient metteur en scène. Il transforme symboliquement la réalité selon ses propres critères affectifs et ses expériences relatives au thème présenté. Il manipule les personnages, met en scène leurs accessoires, en imaginant des scénarios à partir de scènes déjà observées dans sa vie.  Le réalisme des pièces dans le jeu playmobil incite l'enfant à  attribuer des rôles précis, à créer des histoires teintées tantôt de réalismes, tantôt de fantaisies. Il fera dialoguer ses personnages dans un environnement et une organisation spatiale bien précise. Il joue seul ou en s'associant avec d'autres joueurs. 

Descripteurs ESAR :
A200 TYPES DE JEUX : JEU SYMBOLIQUE

A202 – Jeu de mise en scène (ou S-02)
B200 HABILETÉS COGNITIVES
B201 – Imitation différée
C200 HABILETÉS FONCTIONNELLES
C202 – Reproduction de rôles 
C203 – Reproduction d’événements
D100 TYPES D'ACTIVITÉS SOCIALES
D102 – Jeu individuel et associatif
E200 HABILETÉS LANGAGIÈRES
E205 – Expression verbale
E209 – Conscience du langage oral
F300 CONDUITES AFFECTIVES
F303 – Identification sociale

Analyste :
Rolande Filion, coauteure du Système ESAR rolandefilion@gmail.com